2011年11月29日 星期二

薩爾達傳說 天空之劍 開箱文與基本介紹


這次的薩爾達傳說-天空劍,台灣有代理喔~可以用穩定的1600~1700之間的價位入手,可是封面上貼的那兩張貼紙有點礙眼呢!而且聽說沒有任天堂點數,有點可惜。不過價錢低真的是很吸引人啊~是說當初我差點去訂包含黃金把手的同捆版,不過聽說因為沒有代理,同捆版的入手價高達4000以上!!!現在想想或許還好沒有去訂吧XD



盒子的背面,有註明要使用雙截棍把手與wii motion plus,為了這個我還特地以1000的價格購入黑色的新把手呢!


遊戲光碟(上)與特典CD(下),特典貌似是薩爾達傳說25周年的演唱會!!還沒有打開過。而遊戲光碟用的是官方網站的主頁面喔。

特典介紹(左)跟說明書(右),台灣代理沒有任天堂點數,不知道是不是同樣的原因,這次也沒有介紹其他遊戲的宣傳單。


說明書薄薄的,只有很基本的控制介紹。繼薄薄一張的瑪利歐 3D 樂園和一大張的薩爾達傳說時之笛3D之後,不知道任天堂是不是想標新立異或製造新風潮,這次的說明書又做成奇怪的形狀,四頁的說明書,中間兩頁是可以向外翻開的。

這應該算是特典CD的說明書!?裡面有特典CD的曲目與製作人的話。這麼說來第一張25周年紀念畫,好像是封底的說。
其中最讓人注目的就是這張合照了!!!應該是製作小組的大合照,排成聖三角的形狀~
這張特典CD的說明書,雖然就薄薄的兩頁,連釘書機都沒用到,可是做得很有質感呢!



接著來對遊戲控制與系統做一點基本的介紹。

有一部分跟曙光公主是一樣的:使用左手的類比來控制移動、按Z鍵可以向前方注目、右邊的A鍵用來調查、開門、開寶箱與跟NPC對話、十字鈕的下可以呼叫夥伴。

不過這次的薩爾達,非常的注重體感,於是在許多部分有了新的玩法。

首先,這次多了奔跑系統與體力系統。按住A鍵移動,林克就會開始奔跑!!如果朝著牆壁奔跑,林克就會使出蹬牆跳!!有時候要用這種方法爬上較高的地方!!而奔跑會消耗體力,如果把體力消耗到0的話,林克會進入疲憊狀態,這段時間中不能做任何會消耗體力的事情,移動速度也會大幅地降低。

配合奔跑系統,翻滾也做出了修改。曙光公主的翻滾就是移動中按下A鍵,而天空劍的翻滾改成奔跑中揮舞左手把。說實話,玩了好一陣子對於翻滾還是很不習慣,導致在BOSS戰中嘗試按A結果滾不出去呢!!!

道具的方面,取消了曙光準備三個道具在十字鍵的設計,改成按住B鍵開啟道具清單的介面。看了社長訪問說這個東西用起來其實很直覺,不過還沒習慣會覺得不太好用呢。另外單擊B鍵會拿出/收起道具,可是卻是用A鍵來使用道具這點,也有點不太習慣。其實應該是很直覺的,可是可能以前的控制方式太習慣了,導致都過了一個神殿還常常會按錯鍵的說。

接下來就是這次的重頭戲:戰鬥!!

有在注意消息的應該都知道,這次揮劍動作取決於玩家揮舞右把手的角度!!這也是為何要使用motion plus的最大原因之一!!

劍的部分,縱橫斜共八個方向,外加戳,總共有九種的基本攻擊動作。而迴旋斬的使用方法是左右手同時往同一個方向揮舞,這次也有上下左右四種不同的迴旋斬喔!!雖然只是揮舞方向不同,但是在這代中卻有著重要的地位!!因為這次的敵人會防禦!!!必須要從敵人身上的甲殼或是手上的武器看出對方防禦的部分,然後從對方沒有防備的方向進行攻擊,才能成功的傷害到敵人喔!!這點讓打小兵都變的很有趣呢!!

另外盾牌這次也有改變,最麻煩的部分就是,這次的盾牌有耐久度,遭受攻擊會消耗耐久度,如果耐久度降為0,盾牌就會損毀,得要重新去買才行。

揮舞左手手把,會使出盾擊,盾擊的效果主要有兩點。第一點是,有些怪物的攻擊普通防禦擋不下來,或是有些怪物的攻擊可以用盾擊反彈以製造反擊時機等等。第二點則是,如果成功使出盾擊防禦,盾牌的耐久度就不會下降。因此如何抓準時機盾擊也變得非常的重要。

盾牌會損毀表示要重新買盾牌,有耐久度表示可以提升!於是就有了麻煩的道具強化系統+素材要素。

遊戲中不時地會取得一些素材,像是怪獸的指甲、黃金頭骨等等,有點像大地汽笛的素材系統。不過大地汽笛的素材系統可有可無,主要是拿來做新的火車零件,而火車零件並不會損毀,因此用最初的火車也可以打完全程。

然而這次的素材卻直接運用在盾牌與道具之上,佔了很重要的地位。強化盾牌可以提升其耐久值,減少被破壞的可能性,光這點就非常重要了!!而且盾牌被破壞需要花錢,升級盾牌也要錢,導致天空劍的錢變得非常不夠呢!!以前的薩爾達傳說錢都多到懶得撿的說。

小玩了一下後,真的覺得這次做得非常精緻,許許多多小細節都有做出來(強烈推薦大家用南瓜去砸村人!!),而操控方面,除了習慣了曙光公主的操縱導致有點不習慣之外,整體玩起來是非常順暢而直覺的!!只能說大大的推薦囉~!!

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